比如,年轻人初入职场,对职场、自己的认知不够,于是工作中产生的很多情绪就被压抑在心里。他认为自己能将这些情绪消化,但在一次“剧本杀”中,扮演的角色刚好是与他有类似经历的年轻人。这种感觉既真实又不真实,但看着相似的年轻人在职场中的无助,心中积攒的情绪会借助角色外壳,完成释放和纾解,那么玩家也在毫不知情的状态下,完成了一次心理治疗。当然,我们说的心理剧,的要求要比剧本杀高很多,但目前很多优质的心理本,已经能够起到让玩家通过扮演角色,体会角色情感思想,从而改变玩家行为习惯的教育意义。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色所以,简单总结一下,剧本杀首先具有娱乐性,丰富了年轻人的线下消费选择。同时剧本杀很好玩,参与感强但上手门槛不高,还能在娱乐的过程中完成情感宣泄甚至某些心理疏导。这一切让越来越多年轻消费者快速爱上这个行业。从行业角度看,剧本杀创业门槛不高,市场的火热会吸引大量新资本和创业者入局,行业快速崛起也就不奇怪了。另外,剧本杀从目前情况看,正在逐渐丰富更多场景。从长远来看,这个行业的可塑性很强,当然也意味着更大的发展空间。

02 剧本杀游戏像狼人杀一样,有许多专用词语,方便新手迅速融入大部队,且很难看出破绽。比如,把所有的“猜测”“认为”和“蒙”“弄”等词都换成“盘”,一个专业玩家的形象立刻就立住了。eg.“我猜是他杀的。” ??“我盘出来是他杀的。”剧本杀复盘解析“这个我实在弄不明白。” ??“这个我实在盘不清楚。”03 剧本杀有时还未开始就已经发人深省:现代人经常在剧本杀凑不齐人的时候对自己发出灵魂质疑:活了二十几年,却连5个朋友都叫不齐。04 为了社交需要,Luc不得不参与了朋友组的剧本杀局,没想到的是他因此认识了朋友的朋友Kitty,和kitty的同事Cathrine,好家伙,他意外完成了这个月的认识新朋友kpi。05 剧本杀游戏里的每一个角色都至关重要,包括DM——话说回来,很多人并不知道,DM是Dungeon Master的缩写,来源是龙与地下城,现在普遍理解成主持人。06 且大部分线下剧本杀的DM都为当前城市在读大学生。虽然他们复盘和讲本的时候侃侃而谈,洞悉一切,但还是要面对期末考试。问到一些DM选择做这行的原因,多的回答是,“早上不用起床!下午干到晚上!舒服!”07 大学还没毕业的DM们却早早体会了辅导孩子功课的痛苦,面对推理完全不着边际的玩家,DM们循循善诱,谆谆教诲,就差把答案送到嘴边,可玩家就是答不出来,痛苦万分。08 作为北京一家剧本杀店里的常驻DM,大沥透露这一行的薪水并不高,虽然一车游戏动辄收费几百块甚至上千块,但他们的薪水只有100块左右。“没办法,都这个价儿。”

精工于硬核推理的云帆之前多玩的都是硬核推理本,而且很在意剧本杀里牵强和不自然的部分。所谓“菠萝头”也是在形容他的早期玩法,即尽可能沉浸到推理里,不太受人物关系设定的牵制,“选择坚持自己,做一个没有感情的剧本杀杀手”。剧本杀复盘解析云帆介绍《壬辰倭乱》的情节时说,这个本子其实推理的意味没有那么重,主要是人物选择的纠结程度,特别能让玩家感同身受。他当时的角色是个人选择能左右大局的将军,“我玩那个本子,是真的觉得自己不想赢”。某种程度上,这种玩剧本杀反而不想赢的体验,对云帆这样执着于推理,一年内能刷七十多个硬核推理本的玩家来说很重要。让玩家因难以破解的高超悬疑设定“无法赢”是一方面。剧本杀玩多了之后,云帆自己也会开始思考,怎么样才算是成功愉快的剧本杀体验。“其实可能开心才是重要的,和大家都玩得开心相比,解谜的成就感也还好了”。现在的云帆更在意参与剧本杀的每一个人,比起把某个坏人立马“锤死”,他也会放慢脚步从别人的角度想剧本杀的乐趣。

是否要带一个本儿,我首先会看。我这人有个习惯,我不带烂本。我看完觉得这本儿合我胃口,并且流程没有问题,我再去细看人物剧情,看人设能不能立得住。然后我再去看剧本里的凶案合不合理,逻辑对不对。就是总结,想怎么开本,去设计、测试舞台。一般玩剧本杀都是在通用的空间,(氛围)要在灯光、服装这些上下功夫,比如把灯光调暗、换个颜色,除非主题店有密室或者专门设计的房间。后来我还接触过一个叫“环幕”的东西,房间四面有像大屏幕一样的墙面,可以切换场景。剧本杀里,玩家既是观众,剧本杀复盘解析也是演员,这一点让我思考了很久。剧本杀是沉浸式舞台艺术,是互动的艺术。我们不能强迫玩家去怎样表演,只能通过自己的表演来引导,你演得好,他们自然会投入的。我的习惯是从玩家踏进这个房间开始,戏剧就已经开始了。有时候,玩家会突然问DM一个剧本外的问题,或者做出一些比较过分的举动,我都会结合人物特点去制止,而不是从剧本里跳出来说不行。我会把一个剧本杀作为一个戏剧去排练,按照舞台化的模式去处理。我至少提前一个小时到店里,先看看灯光,再看看服装、道具。不同颜色的灯光摆在哪个位置,什么时候放音乐,我都会抠一遍,然后才会去开本。我的设计会比别人更多,我会想,玩家是演员,而我作为导演应该把他们安排在哪个位置。在一家我长期兼职的店,这家店的老板和工作人员要么是学导演的,要么是学表演的,可能大家基本上达成了共识,我们认为这个东西就应该这么办。我和老板的关系除了上下级之外,也是好朋友,也是兄弟,也是策划伙伴,所以给我的体验度就很丰富。我们能够聊很多东西,他自己也写剧本,我也给他建议,帮他排练。

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