4、多换位思考一下自己的人物,不要以自己的观点出发去做事情想事情,而去想那个人物会怎么做,多了就会慢慢带入。5、实在沉浸不了的玩家,可以将注意力转向还原故事或者推理凶案,这样也能享受故事乐趣。实在沉浸不了,剧本杀复盘解析在别的玩家沉浸时也不要笑。恐怖本 (以感受为主)1、如果是变格恐怖本,切记推理时思维要跳脱一点,越是天马行空的想法可能越接近真相。2、如果是本格恐怖本,那就可以更多地往人为的方面去考虑,毕竟,比鬼更可怕的是人心。3、温馨提示:不要对扮演鬼怪的NPC恶语相向或拳脚相加,每一个恐怖本的NPC都是上帝派来的小天使。玩家偏向团队对抗和竞技,有强大的互动性和不可确定性,一般会有加入机制的玩法。1、虚假交易,用谎言编造一个假道具与他人的真道具交换,事成之后会非常有成就感的。2、绝地反击,前期忍辱负重做走狗,后期悄悄破茧成蝶惊艳所有人!3、舔狗式欺诈,适用于谎话连篇的“无本作者”,通过谎言一直骗取某一阵营头子的信任,等到时机成熟即可在背后捅刀。4、要有想赢的心,放开了玩。5、“骗就完了。”
「剧本杀+」的加号并不是简单的加法,而是具有联动共生的无限可能。一方面,文娱对剧本杀的联动赋能,为剧本杀提供了更多的玩法。
汩罗屈子文化园,一场由芒果互娱、三湘印象、华录百纳、汩罗市文旅集团、予乐文化,联合推出的国内结合沉浸式剧本秀和国风音乐的活动:「九鼎天问·沧浪」两天一夜沉浸式剧本秀,用非传统的主题活动为传统节日端午节赋能。
游客身穿古装,梦回战国,以屈子门徒的身份重睹屈子投江壮举,对话、选择、解谜,互动即演绎,在盘活传统文化资源的同时,催生出新时代的爱国情怀。这也是芒果TV在实景娱乐赛道上的新实践,而文娱能给剧本杀带来的远不止于此。
近期爱奇艺推出的《的赢家》以连续的故事演绎剧本杀,并和地方文旅结合,加入城市地图的探索、解密,其中包含剧本杀授权、实景演艺、VR等元素,力求结合中国特色场景与元素的解密形式,打造城市级别大型沉浸式实景推理。另一方面,剧本杀与更为广阔的城市概念相结合,使得剧本杀与文旅之间能够碰撞出更多的火花。
今年国庆期间,重庆推出了四条主题线路,分别是魔幻穿越、近代国风、宋朝、电影,串联了洪崖洞、湖广会馆、武隆仙女山等十余个景区,每条线路时间为2天1夜或2天2夜,百位NPC分布在景区中,游客换装取得剧本,对话、寻宝、破案,成为一个个「角色」游历在这座立体的城市中。
下一步,剧本杀要做的就是消解传统的城市概念,代之以城市为基础,打造「剧本杀之国」。往小了看,剧本杀可以在城市内部根据城市元素、文化、特色选定多个据点,打造城市限定剧本杀;往大了想,剧本杀亦可以串联城市与城市,发动更多地域元素,在「全国地图」上,下一盘大棋。同时,剧本杀的入戏也极大的带动和延长了玩家的消费链条。
剧本杀在景区的落地是一个宏观的、整体的、持久的布局,而想让景区的旅游体验由传统观光式旅游向体验式旅游转变,也需要统筹更多的沉浸元素。剧本杀复盘答案
如在剧本杀情节中,植入葡萄酒品鉴,融入温泉等消费场景的体验,加入拍照打卡购物的空间,并在其中暗藏情节线索,在扩展消费空间的同时,满足了玩家的多元体验。
对于地方文旅操盘者而言,剧本杀和线下文旅的合作,突破点在于文旅量级。在实景剧本杀之外,将吃、住、行、游、购、娱、康等更多旅游业态囊括进剧本杀产品内,让游客以角色的身份,玩在景区、住在景区、乐在景区,带动景区的二次消费。
吟光,中国作协会员,香港作家联会推广主任,蓬莱科幻学院院长,世界华人科幻协会常务理事驻粤港澳大湾区联络处秘书长。
出版长篇历史小说《上山》、幻想音乐小说《天海小卷》及同名剧本杀。剧本杀是当下风靡的社交游戏,由真人进行角色扮演,通过人物剧本、主持人引导、虚拟场景等搭建身临其境的沉浸式体验。
其诞生于英国之初被称为“谋杀之谜”,以一群人遭遇案件推理、找出凶手、还原真相为主,后来在中国演化出多种题材风格,比如硬核、情感、阵营、恐怖、欢乐等主题风格。剧本杀分“线下”及“线上”两种,早在中国出现于2014年,2016年推理真人秀《明星大侦探》的热播将其带入主流大众的视野。
线上剧本杀的风口早在2018年就已到来,随着2020年新冠肺炎疫情暴发对旅游行业的影响,消费者的娱乐社交需求大增,在不能远游的背景之下,桌游发展迎来新机遇,整体行业呈线上向线下转移的趋势。央视财经报道,2019年中国剧本杀行业规模是2018年的两倍,总产值突破100亿。历经“野蛮生长”的早期阶段,如今剧本杀产业逐步走向标准化、规范化。在规模的同时,产业生态也逐步完善,
形成“剧本创作者——剧本发行商——剧本分发平台——线上游戏APP/线下门店”的主轴。线下门店和发行工作室呈爆发式增长,全国的剧本杀门店由2018年的2400家发展到2020年超过3万家,大部分集中在商圈、大学等人流密集处,线下体验玩家人数超过3000万,生产剧本内容的发行工作室近1000家,每月产出200至300个原创剧本。
作为小说作者,我进入这一领域初由朋友,体验到其半开放式的游戏机制,发现随着剧情深入,决定故事走向的权力会通过每一步选择逐步让渡于玩家——这是否意味着从某种程度上,其介入逻辑发生革新性变化:受众从接受故事的对象,变成了创造故事的主人?由此,人们摆脱现实身份的束缚,徜徉在各色异域的环境,能够真正体验“成为”角色,对所构造的设定和情境更易深度共情。
此前一直都是芒果TV在深耕此综艺领域,并诞生出不少代表性节目。2016年,芒果TV小盒子工作室推出明星推理真人秀节目《明星大侦探》,2019年第五季同步推出衍生的益智成长真人秀《明星大侦探之名侦探学院》,三季节目豆瓣评分稳定在9.2;同年,推出衍生互动微剧《头号嫌疑人》,兼具综艺和电视剧属性,反响热烈,同时还推出了实景解密体验秀《密室大逃脱》,并同步制作衍生综艺《密室大逃脱大神版》;剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色2020年继续推出第二部《目标人物》。2021年,还将推出“盒子三部曲综艺”之一的心理战游戏类节目《游戏的法则》。另一边,则是新入局的爱奇艺和优酷,在招商会发布新节目片单时,可谓是出手阔绰,大手笔投入,爱奇艺至少4档大体量新综,优酷也有3档,且都邀请了头部制作团队操刀制作,其中吴彤《萌贼探案》、原子娱乐《奇艺剧本杀》、银河酷娱《闪耀的侦探家族》。按照主题、嘉宾、环境、模式等不同维度,笔者将2021年视频网站推出的剧本杀综艺分为三大创新类型:明星嘉宾+剧本杀体验。此类节目注重还原“剧本杀”的游戏体验感,也就是说作为明星嘉宾的玩家,他们在具体案件中,玩得如何、表现如何,都会在节目中进行一一呈现和记录。《萌贼探案》每期节目根据一部经典IP剧改编一段悬疑案件, 6位明星嘉宾扮演相关角色,通过游戏环节找寻线索终找出幕后真凶。《闪耀的侦探家族》节目中嘉宾参与两天一夜的剧本杀,根据自身得到的剧本和场景中的线索进行推理,凶手需要隐瞒自己的真实身份,其他嘉宾需要配合找到凶手。
和剧本杀规模扩张同步进行的,是资本正频频进入到和剧本杀相关的行业赛道之中,无论是剧本杀APP,还是剧本杀厂牌和实景剧本杀游乐项目,都获得了数额不小的投资。在这样的背景下,剧本杀在青年人生活中的存在感几乎是稳步,比起玩剧本杀,没玩过剧本杀才更像是一个资讯。去年夏天刚接触到剧本杀的云帆,剧本杀复盘解析仅硬核推理这一类型,他就已经开过七十多个本了。再加上零零散散玩过的阵营、情感和机制等其他类型,一年多来,云帆几乎每周都会玩好几次剧本杀。有人说他是那种能带领大家迅速走向结局的“推土机型”高阶玩家,对这一称呼云帆自己解释是,“硬核推理玩多了,就能掌握只属于自己的解谜套路,很多推理的难度也就不会很大”。我也由此将云帆玩剧本杀所取得的成就感,建立在了不断被解开的谜题答案之上。对于这一想法,云帆则否定说,相比正确答案,对长于推理的玩家来说,其实推错了的局才会更有意思。且剧本杀的“修炼”进行到现在,他心里有着比胜负欲更为重要的投入原因。