剧本杀市场发展如何?在上文中我们已经提到,如今我国的剧本杀市场规模已经突破百亿,而且依然在不断增长,剧本杀市场的繁荣,也带动了相关产业的发展。比如剧本创作者行业、剧本杀线下门店等等。对于剧本杀的剧本创作者来说,剧本杀不仅能够满足他们对于推理的喜好,还能够实现他们作为一个创作者的价值。剧本杀复盘解析答案这些创作者能够将自己的内容成功变现,将内容价值转换为商业价值。用一位创作者的话来说,剧本杀剧本的创作往往是“讲着故事,就把钱挣了”。如今,剧本杀线上本的稿酬往往在500——5000不等。线下本的稿酬更高,相对的,对于剧本的要求也就更高。通过投稿的方式,剧本创作者实现了自己的价值,越来越多的创作作者入局其中,越来越多好剧本涌现他们所创作的内容也成功赋能剧本杀市场。剧本杀线下门店的繁荣,也可以从我们上文中提到的数据中窥见一二。剧本杀市场的繁荣,不仅吸引了不少剧本创作者的涌入,更是吸引了不少创业者,开启剧本杀线下门店。剧本杀的开店门槛相对于其他店铺来说较低,只要有足够的空间,装修足够符合氛围,有好的剧本,就能够吸引剧本杀爱好者的关注。在剧本杀爱好者群体不断扩大的今天,剧本杀线下门店无疑是一个蓝海。
昏黄的烛光中,桌上散落着一团团卫生纸,女生掩面而泣,男生也忍不住泪流满面——这不是演苦情戏,这是玩剧本杀的现场。剧本杀又叫谋杀之谜,起初流行于欧美派对游戏。在悬疑推理剧情中,每个玩家拿着不同剧本,扮演不同的角色,演绎故事线,完成各自的剧情任务。而拿“好人”剧本的玩家们,需要通过调查推理找出拿了“凶手”剧本的玩家,剧本杀复盘答案还原出完整的故事真相。某种程度上,剧本杀是狼人杀游戏的“故事升级版”,更加依赖剧本质量和沉浸体验。想完成一场淋漓尽致的剧本杀游戏,用上4、5个小时是常事,面对一些硬核推理本时,玩家们耗上8、9个小时也并非不可能。随着玩家需求不断丰富,剧本杀类型也更加多样化,比如硬核推理本、阵营本、机制本、还原本、恐怖本、欢乐本等等,其中不少主打“情感”“沉浸”的剧本,还会以“好哭”作为宣传亮点,吸引玩家“掏心又掏钱”。相比影视、综艺等文娱内容,剧本杀是距离消费者较近的一种社交娱乐形态。与此同时,剧本杀又受限于面对面社交、一定的理解门槛、时间成本较高等影响因素,在用户触达上存在难度。在剧本杀圈子内,总是“老客”多于“新客”。剧本是“一次性消耗品”,“老客”们对剧本的消耗速度很快,口味也不断提高。如何让剧本杀“破圈”,吸引更多新玩家加入,是把剧本杀行业“蛋糕”做大的重要课题。利用知名IP扩大剧本杀影响力,是“破圈”的重要途径。
“门店端的工业化和标准化程度较低,可复制性弱,目前还无法通过连锁和特许经营模式快速扩张,短期内仍处于分散状态,尚未形成头部。加之运作模式很重,租金、人力和运营成本高,需要大笔现金支出和较强的资金实力,玩家对服务体验的要求也很高。这也是资本现在不进入的原因。”陈鹏说。投资机构对线下剧本杀还存在着其他的疑虑。那就是剧本杀门店还十分依赖行业上游的发行方和创意研发方,话语权较低。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色没有内容创业的入口,线下门店仅仅就是一个提供游戏场景的“二房东”。前述业内人士表示,“目前剧本杀行业缺的是优质的内容,更完善的人才体系尤其是管理人才梯队,以及更的行业协会、更沉浸式的服务内核。在这些行业基础尚未完善的前提下,如果单纯谋求资本,以快速扩大盘子,花费的时间成本和额外经济成本将会更高。”在他看来,门店疯抢本和城市限定本,也反映了他们对自己的运营能力和营销能力的高度不自信。他认为,剧本杀流量的来源不仅是独享的内容,也包括良好的服务体验,包括门店将相同内容展现得更好的能力、提供更沉浸式的场景,以及对作品的深刻洞察。这也是商家的核心竞争力之一。
据中新网采访消息,目前大部分剧本杀的作者都是剧本杀或者推理小说爱好者转型来的,而非很专业的作家。不过今年由于疫情原因,有影视行业从事编剧工作的人进入到剧本杀的圈子,但总体上比例不算大。创作者言,相对常规的小说创作,剧本杀创作是一个相对复杂的过程,要考虑很多支线人物的内容,有些剧本的创作难度不亚于影视剧本。所以优质的剧本作者和头部IP是剧本杀行业的稀缺资源,盗版作品对优质IP的影响极大,也伤害作者权益和创作热情。另一方面,剧本涉黄、行业管理不规范现象也同样存在。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色业内一名编剧曾对《文汇报》记者透露,大量“剧本杀”的创作背景为凶杀案,剧本中难免会出现暴力犯罪和香艳的故事情节,“毕竟重口味、强刺激的剧本更可能吸引到玩家。”2020年7月份,“1818黄金眼”报道过,23岁的杭州女孩团购了一家高分推理馆的剧本杀套餐,而在到达门店的时候却只有她跟另一名 玩家在场。随后男方对女方不是非常尊重,甚至出现了一些上下其手的情况。该女生向店家反映无果后选择报警。对于市场而言,剧本杀目前是一个比较新的行业,盗版内容、管理不规范等问题的出现无可避免,但对于热爱这个游戏的玩家而言,较差的体验感会影响他们的参与度,对于行业而言,内容监管、行业规范、合理竞争……路漫漫其修远兮,要做的还很多。