专注中老年教育的心智青公司也开始尝试让老年人在角色扮演中体验不一样的人生,他们将剧本杀概念引入了老年大学的表演课实验课堂。心智青负责人表示,参与实验课的近30个老年人中,大部分没有听说过剧本杀;而在上课之后,近50%的老年人对角色扮演类剧本杀展现出热情,另一半则对剧本创作产生了兴趣。从事剧本创作,可能会成为中老年再就业的新途径。“角色扮演目前停留在古装戏,学员们的参与积极性很高。剧本杀复盘解析”小亲生活集团打造的小亲生活体验中心致力于服务45岁及以上的新康养人群,他们也在去年将沉浸式体验引入到新康养客群的服务当中。其蜀都店建设面积近4000平方米,包含视听娱乐、养生运动、社交聚餐等多个区域,力图一站式满足中老年人的休闲生活需求。小亲生活负责人告诉AgeClub,一开始注意到沉浸式体验项目,是由于建党100周年的契机。“去年正逢建党100周年,红色沉浸式体验特别火,我们门店的区域比较大,也比较适合做沉浸式体验服务,包括剧本杀等相关形式。”除党建活动之外,小亲生活也把沉浸式体验带进了社区老年人团建活动之中,逐渐将沉浸式体验纳入为标准化服务。谈到中老年人是否会偏爱红色革命题材,她这样回答:“我们一开始来讲确实是这样的,但是现在来讲革命题材只是众多题材中的一部分。目前来讲的是反诈类的,还有家庭题材的。”

进入角色,是剧本杀里玩家体验另一段人生的方式。个个事件串联,段段时间叠加,人物的人生经历逐渐完整起来。 在这浩渺的历史长卷中,既有朝代更迭的风云记录,也有如剧本杀《金陵有座东君书院》中6位小人物一般起伏的一生。对于《金陵有座东君书院》的故事情节、人物塑造、情感变化等方面,作者申老师(申超)和铁头阿土(杜文力)分享了他们的想法。 故事是剧本杀的灵魂记者:《金陵有座东君书院》为什么选择了南唐这个时代背景? 申老师:历史情感本的架构一定要基于不变的框架,创作丰富的内容,来表达历史背景下人物的“道德感”和“价值感”。选择南唐作为剧本背景,是因为这个时代满足以下几点:一是人物丰富,二是情节丰富,三是感情易于抒发且饱满,四是大众熟悉且认知度强。 记者:为什么选择聚焦于南唐时期书院的小人物呢?在故事中,您如何将人物命运与时代背景有机相融合?申老师:历史不记载小人物的故事,但小人物的故事也是历史的组成部分。我们想要关注小人物在历史中划过的痕迹。 在正常生活中,小人物是更真实存在的。小人物用自己真实的生活轨迹,拼凑出了这个真实的世界,他们才是这个世界的基石。 在时间的长河里,人类朴素的情感并无大的变化,了解行为背后的原因,你就会发现所谓的“古代”与“现代”并没有割裂性的区别。这个故事是一场大型的暗喻。我采用了真实的历史时间线,让部分历史人物和想象中的人物合并交互,并尝试从故事层面出发,解释历史中模糊或欠缺的地方。 记者:在情感本创作时,您是先确定立意还是先写故事?铁头阿土:首先需要明确:这个剧本到底是用故事引导了立意,还是由立意展开了故事?如果总是从对立的角度来看待这个问题,那么反而有可能阻碍故事与立意的结合。 许多作者往往绞尽脑汁地追求立意的高远,这其实大可不必。作为故事,重要的是其本身,立意往往是根据故事而升华的。 故事是剧本杀的灵魂。一个剧本杀能不能吸引人,关键在于对故事节奏感的精准把握。很多作者无法根据立意催生出精彩的故事,从另一个角度来说,这反而浪费了立意。让故事人物自行碰撞记者:《金陵有座东君书院》前后用了多长时间? 创作过程又是怎样的?铁头阿土:从立项到完成,我们经历了大概两个半月的时间。三人合作,我“打地基”,申老师“修清水房”,十四先生“精装修”。地基,就是故事的骨架,是故事发展的“线”,只有每一个点都规划清楚,才会有完整的故事脉络;清水房,就是故事的肉身,是“由点到面”的过程,让故事变得有体量;精装修,就是给人以美的视觉感受,是“线、面到体”的呈现。 记者:在机制上,您如何在剧本中增强玩家的代入感?申老师:“机制”并非“小游戏”,不能只为凑时间,而应服务剧情本身,做到不突兀地、有效增强玩家代入感。机制和剧情在很多时候都是相辅相成的:根据故事发展,如果必须要有通过机制来展现一个环节,那么这个机制就是成功的;如果机制只是为了寻玩家开心,虽然它并不一定是失败的,但一定是不合理的。前者是好的作品,后者不是,而后者又恰恰占领大多数。 在我看来,机制有三点规则:其一,机制一定要服务于故事,万万不可脱离故事;其二,机制是必然存在的,而不是偶然存在的;其三,机制是促进感受的,而不是拉低氛围的。记者:在多人物的剧本中,如何处理人物关系来塑造立体化的人物群像? 铁头阿土:我们三位作者都并非科班出身,创作初期,我们都是“野蛮生长”,凭直觉去感受、揣摩和总结,再去测试验证。慢慢地,我能明显感受到,当你把一个角色的性格和故事塑造起来,人物与人物之间就会自然地开始碰撞,由此,剧情也一幕幕展开。在自行碰撞的过程中,我们要做的就是尽可能地规避掉主线中不合理的发展。 《金陵有座东君书院》书写了人物的一生,这并不多见。在此之前,我们常见的剧本杀,多是几个角色在一段时间内的剪影。有时我也在思考:既然剧本杀打着“让玩家体验另一段人生”的口号,那么为什么我们不尝试写出人物的一生呢? 人生之路上,悲喜的转折我们无法预料,这也并不陌生。从学校到社会,从个人到家庭,身份、环境都会随着成长而不断变化。学会比玩家更了解玩家记者:您如何让情感达到渐进的状态呢?铁头阿土:剧本中,玩家情感的饱满一定要是真实的、“顺流而下”的。友情、爱情、亲情,这些都是我们生活中常见的感情基调。 情感线的交汇一定要基于合理穿插的故事。故事不是独立存在的,而是前后照应的,它需要通过事件和细节来综合表现。在创作时,我们需要有一个基本的观念,即“不要求玩家理解自己的情感,而是要理解玩家的情感”。 玩家的情感并不是单一的、鲜明的,也需要我们去归纳总结。我认为这是情感创作中十分重要的一点。当我们跳出“自嗨”的情绪,去审视创作,不免会发现许多“槽点”。尽可能地解决掉“槽点”,情感就会更接近真实。剧本杀复盘答案 所以,学会比玩家更了解玩家,这是一个不断学习的过程。不过换个角度来看,这门“课程”其实也很简单,那就是要多玩剧本,多和DM(主持人)交流。在游戏中,我们学到什么是的设计作品,什么是优质的流程表达;在DM那里,我们了解玩家的喜好和开本的舒适感……这些对于创作本身来说,都是非常必要的。 面对玩家们的评论,我们也在不断调整自己。有时,我们收到的意见是很强烈的,一度让我怀疑自己是不是根本不会创作剧本,根本不懂玩家。在这种打击下,如果你还能挺过来,还能以饱满的热情和姿态继续创作,那么你就能创作出更好的作品。记者:您想给玩家传递怎样的情感呢?铁头阿土:情感是双向的接受,而不是单向的强加。 在历史的波涛中,小人物的生平故事总能打动我自己。从另一层来说,这也是我们对某位历史人物的隐喻。在情感的塑造方面,剧本杀创作可以的空间还有很多。剧本杀行业是一个允许创作者脑洞大开的世界,是一个自由言说的世界,是一个多姿多彩的世界。因此,对于情感的表达,创作者们完全可以探索和开发更多的方法,千万不要局限于某种基调。“带领玩家走入世界,再让玩家感悟生活”,这是我们的态度。

36 千万备好一个充电宝。虽然你们很可能会投入其中完全不玩手机,但很可能你们玩完发现手机没电了打不到车。37 对于不少熬夜党或社畜来说,往往会选择10点以后才开始玩本,遇到超硬核的本盘通宵也不是没可能的,这样的局称为修仙局,剧本杀复盘解析店家也会收取修仙费。38 剧本杀店通常会带动附近的夜宵外卖生意,夜场火爆的时候你从剧本杀店的门口路过,很可能吸一鼻子气能同时闻到麦当劳麻辣香锅孜然羊肉串甚至螺蛳粉的味儿。毕竟社畜们整个白天可能都做不到的连续六小时脑力劳动马拉松,在这里却可以。剧本杀其实并不是什么新东西,前有狼人杀,后有密室逃脱,语言类游戏和推理型游戏的结合也算不上新鲜。但当下年轻人很少有玩过后不“上瘾”的。因为那些通过电子游戏和手机app获得目光、认可、社交需求和情绪价值的人,在剧本杀里几乎是被一条龙服务般地满足了。每周都要至少玩一局剧本杀的麦先生说,他本来也没那么喜欢这个游戏,因为太费时间了,而且需要精神集中,有时候刷刷微博再回来,自己居然就已经被指认成凶手了(且指认正确)。但后来他喜欢上了烧脑的快感,尤其是所有证据都严丝合缝时头皮发麻的感觉。“你有过那种每一句话都不是废话、都有所暗示的感觉吗?就像那首歌,你漫不经心的话语~将我疑惑解开~”除了游戏本身,他也喜欢上了这种“固定搭配”。在这个人员流通变动巨大的城市,自己的朋友不多,每周六聚集到一起聊上3、4个小时的天,虽然说的都不是现实发生的事儿,但感觉挺好的。他也会为一个讲友情的剧本而唏嘘,为一个民国抗日的剧本而沉思,并为不小心玩中了爱情本而狂怒——

游戏中,年迈的父亲意外摔倒住院,儿孙中必须有一人承担起照顾床榻的任务。医院的走廊外,孙女“落落”和儿子“赵晓飞”正互相推诿。当“赵晓飞”不耐烦地躺倒在凳子上,用食指指着“落落”大骂着不孝时,“落落”的脸色因愤怒涨得通红,声调也变得锋利,“你好歹是个男人,怎么有脸说出这种话!能惹事的就是你,我看爷爷生病就是被你气的!”冲突激烈爆发后,封闭房间里回荡的只有背景音:剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色嘈杂的脚步声,患者家属和医生的低语,推车快速前行的滚轮声,还有隐约传来的淅沥沥的雨声。玩家们陷入沉默,“落落”眼里噙着泪,“赵晓飞”别过头不去看她。两人的完全投入影响了剩余的4位玩家,众人抿紧嘴唇,气氛凝重。这场2男4女的剧本杀局名为《鲸鱼马戏团》,游戏开场前,主持人依照玩家星座给每一位玩家匹配了角色。从迈入房间开始,大家阅读属于自己角色的剧本,在之后的4个小时内,化身成关系错综复杂的一家人。

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