如何保证原创本子的质量?以七一工作室为例,他们对剧本的筛选要求很高,自己内容团队搭建了一个比较固定的创作模型,内部有作者,有策划,也会对外征集外部作者寻求长期合作,比如去年收到了500个投稿作品,只选中2个,团队每一个人也会反复测试,对选中的本子修改十余遍,作者不断修改打磨,需要讲究沉浸感的细节,也会反复改进从而保证消费者的体验。如何能让玩家留下深刻印象?
如何让玩家向朋友作品?剧本店为什么要买等等问题,也是七一工作室在选本前考虑的诸多因素,由此,在剧本内容、游戏机制、推理手法、气氛营造等方面苦下功夫,保证原创内容的品质感和差异化。
《月光下的持刀者》就是千里挑一的作品,团队花了7个月的时间打磨剧本,从4月初的测试稿开始,一周一改一测,持续到7月底,共测试和修改了12轮,这也符合一般优质剧本作品的创作周期,目前工作室的发行速度是每年1-2个本子。
据媒体报道,还有一些剧本杀工作室也会选择这样的创作结构来保证剧本质量,自产自销,也会对外签约少量外部作者,一部剧本由多人完成,有游戏策划也有小说写手,各司其职,原创精品的质量就得到了一定的保证。可以看到,在源头上提高过审、提供优质内容供给,这也能降低店家选本难度,促进剧本杀行业向好的一面进化。
2020年,剧本杀已经经历5年时间的野蛮生长。2016年芒果TV推出《明星大侦探》真人秀综艺,这也被视为剧本杀在国内掀起热潮的开端。此后两年,资本逐渐入场,并于2019年呈井喷式发展。
到了这两年似乎呈现出了“疲态”,以2021年全年剧本推理展会数据为例,全国举办的剧本杀展会累计72场,下半年的展会举办场数呈逐步下降趋势,再叠加疫情影响,人们居家隔离成为常态化,自然会降低玩线下剧本杀的频率,有业内人士表示,这几年的疫情,30%-50%的剧本杀门店都已经关店。如何在窘境中转型破局,已经渐渐成为从业者的共识,随着国内相关监管政策逐渐落实、完善,以及用户对游戏体验要求越来越高,剧本杀这个行业也在加速整顿出清中。剧本杀复盘答案
除了提高剧本质量、在气氛营造、场景搭建等方面,目前,也有不少创业者作出新的联动尝试,推动剧本杀行业创新发展。比如有人瞄上年轻人迷上的飞盘、骑行、滑板等,结合剧本杀创造出全新的线下社交娱乐活动——露营+剧本杀、骑行+剧本杀等。
无论外在形式怎么变,剧本内容始终是核心。据《开菠萝财经》报道,还有剧本杀主理人开始尝试更多可操作性空间更大的实景剧本,比如在古镇、景区、影视营地等来一场穿越时空的实景剧本杀,现场沉浸感更强,这种注入新鲜血液的剧本杀,也能获得更多年轻人的青睐,让剧本杀焕发出新生命。
还有人则瞄上了培训赛道,开课做起多期剧本主持人、作者等培训,培养更专业的从业者,让这一新行业更加规范发展。
如果不会玩,那拍摄剪辑学起来,现在流量为王的时代,好的宣发对品牌来说不可或缺!文案公众号小达人也是必备武器!玩过剧本杀的都知道好的服化妆造有多锦上添花吧,如果你有类似美妆、服装资源,这波流量别错过!剧本杀复盘解析新的消费场景作为大家悠闲娱乐的选择,剧本杀早就不拘泥在门店了,太多DM上门服务,那是不是可以实现一波梦幻联动呢?酒店+剧本杀、露营+剧本杀、火锅+剧本杀……之前我还被种草了一款民宿两天两夜沉浸式剧本杀,后面太忙了没时间去,但这种新场景都是可以考虑。个人IP如果你有资深带本经验,可以尝试做好个人背书打造IP,做DM培训,剧本杀行业标准化、规范化是大势所趋,未来人员选择肯定会有更高的标准。不管是今天提到的剧本杀、DM还是之前说过的约拍,都是新人群新需求带来的新机会。不要把所有的不成功归结于环境和趋势,只要社会没有在倒退,就说明有不同的增长引擎在轮番交替推动社会进步。那些属于年轻人的新消费往往是增长引擎的一部分。你要考虑的是“看不看得懂,抓不抓得住”。
除了玩家的主动性和代入感以外,剧本杀还结合了文学、戏剧、音乐、游戏等,对于像我这样同时创作文字、音乐和戏剧的跨界人士,是非常完美的呈现机制。
四川大学中华文化传承与全球传播数字融合实验室的姜振宇也在组建学术团队研究和创作剧本杀,在他们看来,剧本杀在审美形式和情绪流动上与沉浸式戏剧有强烈的内在联系,都是叙事性文学在科技时代以多种形式走向大众之后产生的变体。
通过观察分析剧本杀的改编、创作、表演、游戏乃至背后的产业化过程,将从更多元的角度理解人类讲述故事、表达情绪的原始逻辑和内在冲动。其实“沉浸式”从媒介史而言,指主要感官被浸泡在非现实世界的体验,所以当剧本杀作为媒介,我愿将其称为“沉浸文学”,这也是我认为剧本杀的创新所在和推广意义。
在创作过程中,我也感受到其与传统小说的差异,比如合格的剧本杀不能有边缘人物,也就是解构了主角和配角、主线和支线之间的关系,要求每个角色和故事线占据同等重要程度,而且需要从每个人物的角度重述一遍故事,相当于戏份平均的多声部叙事或“视点人物写作手法”(Point of View),这对于文学创作也是一种变化。
在一片如火如荼当中,科幻向剧本杀的发展情况如何?据线下剧本杀交易平台“黑探有品”统计,2019年科幻题材剧本总数量50个,总销量2094套;2020年科幻题材剧本总数量87个,总销量4471套,同比增长一倍以上,这与行业飞速发展的整体态势相关。
从题材上看,包含了太空战舰、机器人、外星人、丧尸、克隆体、基地、废土、末日科幻等类型,其中近未来的赛博朋克较多,比如2020年销量第二的科幻推理本《应许之地》,探讨了未来人类与仿生人共存之境。
2021年发行的《七秒永夜》则以未来乌托邦为背景,涉及时空折叠和量子力学等科学理论,终结局更导向宇宙中的人文思索。
这里所指的“科幻题材剧本”包括了广义上带有科幻元素的剧本,并非纯科幻本。比如2020年销量的《璀璨星河》,采用至亲离别后变成天上星星的平行时空立意,带有很强的情感标签,与大众爆款本的普遍调性一致。
而在2020年科幻题材剧本销量排名靠前的剧本中,情感标签有两个,本格或变格推理标签有9个,说明科幻题材还需要与其他类型相结合——能打动大众玩家的是情感,能打动剧本杀老手的是推理。即便在这样的情况下,2020年全行业总销量的《你好》销量是《璀璨星河》的六倍,而《璀璨星河》仅排到第70位。
所以,科幻题材剧本杀依然只占极小的份额。为什么会出现这样的现象?业内人士认为,从创作角度来讲,剧本杀需要提供两层的体验,层是“玩法”,也就是游戏机制;第二层是“文法”,即优美的阅读感受。剧本杀复盘答案
所以,一方面需要游戏界的创作者进行探索,另一方面也需要更多科幻界专业人士的参与,在文学表述和设定呈现方面给予支撑。由于剧本杀较强的社交属性和互动属性,这种形式既能满足现代年轻人“想要成为别人”的心理体验需求,亦能锻炼其换位思考的思辨能力和思想方式,颇具教育意义。
据保守估计,2021年行业规模同比2020年增加,玩家数量增加,作者、发行和店家数量与标准也会随之。
参考其他行业的发展经验,我认为科幻题材在剧本杀行业目前尚处于蓄势赋能阶段,依然在期待爆款出圈的作品出现,或有更大能量的“井喷式”爆发。因此,剧本杀不应只是商品,更应该成为一种艺术品,应当拓展剧本空间,扩大受众群的覆盖面,以更丰富的主题,引发更深度的思考。日前传来消息,刘慈欣授权的科幻巨著《三体》已在头部剧本杀公司“探案笔记”进入开发阶段。能否成为剧本杀界的《流浪地球》?不禁令人期待。
期待在不久的未来,作者、发行方及相关部门对科幻题材予以更多关注,利用好这一数字时代下的新载体,同时可以考虑举办作品评选和奖项设置,推动其真正成为“沉浸文学”的新形式,甚至是全民尤其青少年科学素养的新路径。
在这种情况下,乙公司不会侵犯信息网络传播权,因为其没有通过网络向公众提供作品,但乙公司侵犯了作品的复制权和发行权。根据《著作权法》的规定,复制权是指“以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍、数字化等方式将作品制作一份或者多份的权利”;发行权是指“以出售或者赠与方式向公众提供剧本杀复盘解析作品的原件或者复制件的权利”。把剧本复制之后再进行销售,侵犯了作品的复制权和发行权,也属于侵犯作品著作权的行为。购买方:可能侵犯剧本作品的复制权如前文所述,复制权是指“以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍、数字化等方式将作品制作一份或者多份的权利”。玩过“剧本杀”的朋友都知道,在玩“剧本杀”时,商家会把打印好的剧本一次或者多次发给玩家。丙公司把从乙公司处购买的剧本用到了其经营的“剧本杀”业务中,也就是说,丙公司需要把这些剧本下载并打印出来,才能投入实际的经营业务。丙公司打印、复印剧本并将其用到“剧本杀”业务中的行为,就侵犯了剧本作品著作权中的复制权。如果丙公司从乙公司经营的网店内购买的是打印好的“剧本杀”剧本,买回来之后没有再进行复制,而是直接用于其经营的“剧本杀”业务,那么是否侵犯甲公司的著作权?在这种情况下,丙公司的确没有侵犯甲公司的著作权。但日后如果购买的纸质“剧本杀”剧本破旧了,丙公司想通过复制更新剧本,就非常有可能构成侵犯甲公司的著作权。