更新时间:2025-02-07 00:16:58 浏览次数:7 公司名称: 搜【聚狼剧本杀】获取复盘
产品参数 | |
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产品价格 | 面议/部 |
发货期限 | 24小时 |
供货总量 | 徽信搜【聚狼剧本杀】获取复盘 |
运费说明 | 免运费 |
最小起订 | 1 |
产品产地 | 中国 |
行业类型 | 剧本杀 |
全网同名 | 聚狼剧本杀 |
剧本复盘 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
电子剧本 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
近年来,“剧本杀”持续抢占人们的线下娱乐时间。在需求推动下,中国“剧本杀”门店快速扩张,行业市场规模持续壮大,目前已突破100亿元,预计2021年将增至170亿元。不过,该行业迅猛发展中也存在一些乱象。业内人士指出,优质原创的剧本是吸引玩家的核心,剧本杀和影视、小说IP一起联动开发,可推动优质剧本创作。你的朋友失联了,三四个小时没有回复你的消息,他很有可能正沉浸在一场“剧本杀”中剧本杀复盘解析。逛街、看电影、唱歌、蹦迪……曾经占据年轻人文化娱乐消费的大头,而随着《明星大侦探》等推理综艺走红,“剧本杀”持续抢占人们的线下娱乐时间,成为社交新宠。据央视报道,目前我国“剧本杀”行业市场规模已突破100亿元。企查查数据则显示,截至2020年底,名称或经营范围含“剧本杀”“桌游”的相关企业和个体工商户超过6500家,江苏、陕西和湖北分别以674家、650家和526家位列前三。耗时、烧脑、多人的“剧本杀”,为什么越来越受欢迎?又为什么吸引投资者纷纷入局?这一行业的发展现状与前景几何?近日,《工人日报》记者对此进行了采访。
在北京从事互联网市场推广工作的天名(化名),喜欢在工作之余玩剧本杀和密室逃脱,他认为这是解压、放松的好方式。对于此类场所应该对未成年人作出限制的规定,天名表示知道。但他也表示:“平常我会去不同的店体验,有的店会提醒一下,但不严。”剧本杀内容存在血腥、暴力问题是部门规章、地方规范性文件关注的重点,剧本杀复盘解析也是网上不时讨论的话题。“调研中我们也发现,在部分剧本娱乐经营活动中确实出现了不同程度的色情、血腥、暴力等不良内容。”文化和旅游部市场管理司副司长庄志强在解读《通知》时表示,一些全国人大代表、政协委员以及媒体和学生家长也纷纷呼吁加强对参与剧本杀、密室逃脱等娱乐活动的未成年人的保护。郑州的王女士就是这样的家长。她的儿子正在读高中,喜欢玩剧本杀。“有次我们一起去玩,但他喜欢的内容我都感觉瘆人。”王女士说,儿子告诉她“就得这样才好玩”。对此,中国教育科学研究院研究员储朝晖告诉记者:“从根本上来说,还是孩子们的生活太单一,有点新鲜的东西就会很好奇。学校、家长要想办法丰富他们的生活,帮助他们形成自主性,提高自我约束能力。另一方面,剧本杀平台要负起责任,相关协会也要发挥作用,推动行业规范发展。”
此外,剧本杀作为一种社交形式,玩家的“表演”不是孤立的,而是包含在一个“整体创作”当中,并呈现出“平等”特征。剧本杀往往不存在传统意义上的主角:即玩家们互为演员、观众(主持人则像是若即若离的“导演”)共同创作、完成了一段“虚实相生”的旅程。这似乎也贴近戏剧的原始内涵——在酒神崇拜的狂欢节上,人们戴上面具,身着奇装,纵声欢唱。在这个意义上,我们或可说剧本杀构建了一个微型的狂欢场域,玩家得以暂时地摆脱现实的秩序与距离。这也是其社交属性的体现,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色“拼车”或遇到“朋友的朋友”在剧本杀中很常见,但哪怕是陌生人在“狂欢”中,也很快就能建立起一种“半游戏半现实”的相互关系。这“狂欢”无疑需要“身体在场”。根据美团研究院的数据,截至2021年4月,国内线下剧本杀门店数量从2019年的2400家上升到4.5万家,可见其对当下年轻人(数据显示超七成玩家年龄在30岁以下)的吸引力。尽管线上剧本杀同样发展迅速,但仍然有相当多的年轻人,会选择线下聚会。一方面线下剧本杀能提供更优质、更丰富的服务、体验。另一方面,目前普及的技术还不能实时细致地模拟身体,比如微小的皱眉、眼神、战栗等等,而这些都可能是待“破译”的细节,或表演的乐趣所在。
不一样的人生体验我现在读大三,兼职做剧本杀DM已经两年多。我带一个本子酬劳在200到300元之间,大部分都在周末兼职。我不带本的时间里,要么是在背本,要么就是在玩,或者收集一下素材。目前,我一周花在跟剧本杀相关事情上的时间,至少得有个三四天。和传统的表演教学和训练相比,做DM更自由,能说能做的东西很多。在剧场我会比较受束缚,你要听导演的,甚至连反驳的机会都没有。剧本杀这种自由度对我来说是正反馈,可以训练我的导演、编排技能。这也反哺到我的学业中。剧本杀复盘解析我改编过一个剧本杀的片段呈现在舞台上,当成一次期中作业交,当时老师的评语是很有创新,表现力也很到位。对于剧本杀行业,我写过一篇论文,讨论马斯洛需求理论和剧本杀的关系。为什么年轻人喜欢玩剧本杀?当你的物质得到满足之后,精神需要追求更高的刺激以及满足感。年轻人天天在工作,当他们想去寻找一个跟自己现在不一样的人生和体验,可能就会去选择剧本杀。玩一次剧本杀花一两百块钱,对于工薪阶层来说也不算特别贵,玩家就可以获得一段独特的体验。遇到一个好的店、一个好的DM、一个好的本儿,甚至可以记一辈子。我自己也写过剧本杀剧本,已经在售卖了,但不算很火的剧本。写的是日本江户时代的一个故事。开始我以为只要作品好,就不怕没人买。后来发现还是得分析市场需求,分析这个本儿哪儿赚钱,哪儿吸引人?本儿需要设置几个角色,几男几女来搭配?一个本需要配置几个DM?配置怎样的场地才能够赚钱?创作者要去应对市场所需,又要想传达一些思想理念,可能是创作者都要面对的困扰。时代太快了,节奏太快了,大家都不想去花费四五个小时去看一个只是精神食粮的东西,人们更想要快感,能够在一个小时带来五个小时的体验。我认为剧本杀从业人员可能会越来越多,但是从业人员越来越多的话,反而不一定是好事。有的不专业的DM会加入其中,导致我们的生存环境会受到一些影响,还可能导致恶性循环,让人觉得剧本杀不好玩儿,流失一小部分的客户。