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在剧本杀行业奋斗了一年,我终于明白,想要打造爆款剧本杀,除了作品本身,更重要的是人脉、营销、炒作、美工甚至。现在的剧本杀行业,早已不是那个只要站在风口上猪都能飞上天的时代,普通的创作者始终跟不上市场的需求,对于我而言,辛勤创作了一年却毫无收获,及时止损,另觅出路,才是当下明智的选择。”-1-“剧本杀”是年轻人钟爱的线下聚会交友神器,在剧本杀行业的时期,剧本杀复盘解析中国实体剧本杀市场规模已经超过120亿元,在剧本圈,剧本杀创作者因为一个作品获得百万收益的神话屡见不鲜,越来越多的年轻人加入剧本杀创作的行列,用实际行动践行“一夜暴富”的美梦。“写剧本杀,是除了买外普通人能接近的合法快速赚钱渠道。”这句话,是我经常对朋友们说的,今天是周五,只有四个包间的剧本店通常在周末都会爆满,送走一桌客人并打扫好店内的卫生后,我回到家时已经接近凌晨四点。在经营剧本店之前,我曾经是一名银行的员工,每月拿着不足五千元的薪水,应对繁忙工作的同时,复杂的人际利益关系也让我身心疲惫。每个周末,我都会约上朋友去相熟的剧本店来一局“剧本杀”,带着各种零食、饮料,花上68到128元不等,体验一场或感动或悬疑的“虚拟人生”,这是我宣泄工作压力的方式,我的朋友们,也是一群每周必组局的“剧本爱好者”。
若编剧售卖的是单价5588元的《贵阴贱璧》,收入要再翻上一倍。写出了火爆的剧本,月入百万不是梦。但这也只是金字塔尖上的编剧才会得到的待遇,很多本子卖出300盒已经很了,若按此推算,总利润的9万元,很多编剧和发行还要三七分账,剧本杀复盘解析到手也就不到3万。相比于传统影视行业密密麻麻的潜规则,三六九等的制度,剧本杀没门槛,不计较你的出身。正如编剧帮创始人杜红军说的那样,“相比没活的编剧,剧本杀可能是个机会”。所以,编剧写剧本杀,另一个寄托是自己的才华被发现。王鑫和峤然一起写作的剧本《年轮》,讲述了一群人揭开山谷废墟背后隐藏秘密的故事,凭借着悬疑、情感、社会痛点等话题元素,加上创作空间丰富,吸引了北京超自然力量文化传播有限公司和新丽传媒的目光,在今年1月宣布将此作品开发,以网络互动剧的形式呈现。
作为剧本杀行业中的综合型服务性平台,小黑探的主要业务是为内容创作者和线下体验店“牵线搭桥”,研发行业基础工具和收集市场数据,以解决剧本杀行业上下游信息不对称的“痛点”。小黑探不签约剧本杀作者,在IP改编过程中,他们主要负责承接IP改编业务,通过资源积累和数据分析,对接给剧本杀工作室及创作者,并对作品进行品控。剧本杀复盘答案解析然而,回忆起IP改编剧本杀的过程,王欢岳的形容是:非常艰辛。作为行业早期的探索者,他们走过了不少弯路,甚至于直到两年之后的今天,蔡骏《蝴蝶公墓》的IP改编仍然没有完成。的难点在于:IP改编剧本杀,是一个“半命题作文”。与有声书、漫画、影视等内容不同,剧本杀具有鲜明的游戏属性,是内容、社交与游戏的结合体。IP改编剧本杀的标准不能是“还原”,而是必须在符合用户期待、保留IP内核的基础上,进行二次创作,让玩家有“意料之外”的新鲜感和震撼感。“在质量上,确实是没有人能写出能够与蔡骏老师原风格比较匹配的剧本。”王欢岳说。出于对作品整体质量的考虑,他们只能不断推迟和找寻合适的创作者。
剧本杀作为近年来流行于年轻人之间的一种线下娱乐形式,其在游玩体验上看似并不符合现代社会主流娱乐的几个流行趋势,但它仍靠种种魔力在年轻人中争得了独属于它的一片领地,并开辟出一个百亿市值的产业:
在剧本杀中,由于每一位玩家所拿的剧本中都有自己独立的角色设定和只服务于这个角色的剧情,这就赋予了每个玩家对自己的角色有一种“独属感”;剧本杀以剧情作为依托和媒介为日常生活压力巨大的年轻人提供了一个情感宣泄的合理出口。
剧本杀作为近年来流行于现代年轻人之间的一种线下娱乐形式,其在游玩体验上看似并不符合现代社会主流娱乐的几个流行趋势,如:并不具备电影或者电脑游戏那般具象化的视觉沉浸体验;动辄5-7个小时的游玩时间又打破了抖音等视频平台所引领的由短平快的多巴胺刺激所主导的娱乐观;
如今中国年轻人日益低下的阅读率和普遍的碎片式阅读习惯仿佛又无法解释剧本杀玩家们如何能够坐得住,并动辄花掉一下午时间阅读一本中短篇小说那么厚的纯文字剧情描述。由此对比,剧本杀流行的每一个点似乎都踩在了主流娱乐模式的红线上,那么剧本杀又是靠何种魔力在现代社会的年轻人中争得了独属于它的一片领地,并开辟出一个百亿市值的产业?剧本杀虽然名字带有“剧本”两字,但其与传统意义上的影视剧本并不属于一类文本。
在剧本杀中,剧本内容的首要任务是服务于游玩体验或沉浸体验,而对于剧情整体合理性的关注只是其次。虽然乍听之下极不严谨,但这种侧重于游玩体验轻整体叙事合理性的特征确是剧本杀吸引年轻人群体的巨大驱动力之一。剧本杀复盘答案在剧本杀中,由于每一位玩家所拿的剧本中都有自己独立的角色设定和只服务于这个角色的剧情,这就赋予了每个玩家对自己的角色有一种“独属感”,也就是角色的一切行为逻辑的出发点和视角都是玩家自身。
这实际上暗合了编剧理论中的一个观点,也就是要赋予每一位角色站在其立场之上的行为动机,以及动机的合理性,即使他是个反派——因为没有人会发自内心认为自己是一位反派。游戏的机制设计又让玩家不能轻易暴露自己的动机和所作所为,因此在玩家心中会形成一种对自己角色独特理解:在其他玩家看来,这个角色就是一个标志性的反派或者杀人犯,而这个角色的苦衷只有扮演这个角色的玩家自己知道。
这种出于对角色的内在理解所构建起来的玩家与角色之间的情感联结赋予了剧本杀的角色扮演机制广阔的发挥空间,而角色扮演机制也是使得剧本杀能够在年轻人群体中流行的主要的因素之一。