所谓“虚实相生”,是指剧本杀的玩家同时具有两个身份——剧本角色与现实玩家,游走在虚拟与现实之间。玩家不会因为一个剧本就真的忽略现实,哪怕换装、精心搭建场景也不可能让他们真正地“忘我”。在对话中,玩家也随时能在两个身份间自由切换,但这种“出戏”并不影响剧本杀的整体体验,甚至成为它的一大特征,区别于文学、电影的闭环叙事,终需要我们“淡忘”自我意识代入角色,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色剧本杀的叙事是敞开的。尽管“沉浸式体验”经常作为“卖点”,但事实上,剧本杀并不苛求玩家完全地代入角色,更多是通过解构虚实之间的界限来模糊主体身份。比如DM会提醒新手将“我看一下剧本”换成“我回忆一下”;再如每个玩家都会被分配角色,关系可能是“情人”“兄弟”“仇敌”,但很少有人会将角色的爱恨,投射到玩家本身身上,而游戏的“高光时刻”——指认凶手,也往往在一片欢声笑语中进行。玩家并没有真正地代入角色,但无论是“回忆”细节,还是推理演绎,他们又确乎在扮演某个身份。实际上,剧本杀的玩家同时也是演员,表演也是剧本杀的一大乐趣,而“表演与其说是一个戏剧概念,不如说是一个人类学概念”。表演的内容可以是剧本角色,也可以是日常生活。就像巴尔巴所言,“我们在直面体验的‘他人’时,有可能从中挑拣出‘自己’”,表演与现实既分离又联系。尤其是剧本杀中的表演语言和日常语言也几乎相同。从这一角度看,剧本杀的虚实界限更加模糊,这也为玩家在虚实间游走提供了便利。
小亲生活同样认为线上线下协同运营是老年服务与老年文娱的重心,同时可利用线上平台为用户提供更便捷的服务。小亲生活负责人告诉AgeClub,小亲生活推出的线上APP和小程序主要用于服务于线下场景,顾客可以在线上进行场馆预定和活动点单。剧本杀对年轻人的吸引力还源于它天然的社交属性。尤其是在线下门店,参与者能够在游戏中借由角色身份,剧本杀复盘解析与陌生人自然交谈,一场游戏结束后,大家便成了拥有共同语言的朋友。有门店经营者称,来店里玩剧本杀的年轻人,六成是抱着脱单目的,剩下四成是真喜欢玩本。吉女士认为老年人虽然也有社交需求,但方式更为直白:“他们可能更愿意去公园里跳个交际舞,跳个广场舞,简单直接地和周围人建立联系,条件合适很快就能实现脱单,没必要通过划陌生人社交软件,也不用通过玩剧本杀。”截然不同的社交方式可能会让老年专属剧本杀在传统门店的运营面临受众有限的难题。同时,在许多流行的剧本杀剧本中,单人所需阅读文本多达万字,一线城市剧本杀单人价格在旺季可达五百元,这意味着老年剧本杀的用户需要有一定的文化水平和消费能力。为解决剧本理解难度过大这一问题,小亲生活将剧本杀体验服务进一步精细化升级——他们将剧本内容进行缩减,以减少游戏时长;更对原有文本进行了拍摄尝试,将剧本以视频形式向老年人输出,以便他们理解。
三是合作,相比自己开店和加盟开店,合作的形式属于轻量级投入,但前提是自己拥有场地、生源、客源,这更适合成人剧本杀,或者是教培等与儿童有关的机构,在主业务的基础上将儿童剧本杀作为一种增收业务。尖刀狼牙儿童剧本杀便是以合作为主,向各类线下门店输送自制的儿童剧本。提供的剧本分为实物版与电子版,剧本杀复盘解析以电子版为例,18套全家桶剧本价格为2980元、24套剧本价格为3980元,会额外赠送三套实物套盒;若不购买电子版,单套实物剧本999元,包含所有落地服务。相比起前两种,儿童剧本杀的合作模式的确轻资产、低门槛,再加之本身就拥有了客源和场地,回本和盈利也相对更为容易。尖刀狼牙儿童剧本杀的发行人员李明简单算了一笔账:如果是在一线城市,单场每人199元,前期搞优惠活动为99元每人,10个人一车,单场营收就是1000元,三到五场就能回本。整体看下来,儿童剧本杀走“单场厚利”的盈利模式,即开一场剧本活动就能赚十个人的钱,且寓教于乐的形式天然就吸引儿童与家长的注意力,但不足之处在于,儿童剧本杀仍然套用成人剧本杀的模式,每个人一个角色,聚在一起研读、推理。相比于成人,儿童在注意力、理解力方面都还不足,“付费者”家长的市场教育也在非常初期的阶段。
不过,即便是“假装在露营”,体验也并不完美。“所有没在这间房里玩过的玩家,都会想要体验一把,但只要体验过了,大家的反馈基本是,要在露营椅上坐几个小时,真是一种折磨。”李宇辰不得不着手调整露营房的装修和布置,“准备撤掉真正的露营椅,换成更舒服的沙发,再通过包装让它们与绿植、山石等融为一体。”不过,他仍没有打算真正把剧本杀搬到户外去。在他看来,露营剧本杀是疫情下剧本杀和露营行业“抱团取暖”的产物,尚未得到市场的验证,要长期共存,实际限制太多。剧本杀复盘解析闻心坦言,目前在二三线流行起来的露营剧本杀,的确只能算是两种热门社交娱乐活动的简单相加,更深入的融合玩法,仍有待探索。为了玩家沉浸式体验的代入感,她的团队开始尝试创作露营剧本,她表示,这是目前市面上从未有过的。“比如故事的开始,就是一群主人公来到营地露营,发生了什么事情,现在有哪些细节和线索,要玩家去进行推理;同时,在现场布置道具和线索卡,甚至是真人NPC。”Andrew也表示,在之后的露营剧本杀活动中,创作团队会适当根据露营环境去做一些剧情设计和调整。不过,他更希望尝试更多可操作性空间更大的实景剧本,“比如我们近在古镇玩了一场穿越剧情的实景剧本杀,体验感也很强。”风口看似短暂,但他们仍期待,能赋予露营剧本杀更多的价值,在年轻人的新鲜感消失之前,让它来反哺剧本杀和露营。